En mis clases de Investigación Operativa siempre trato de usar, en alguna clase, algún juego serio para reforzar conceptos. Este año, quiero incluir alguno relativo al problema de la mochila, el primer problema que resolvemos mediante programación lineal entera. Es un problema fácil de entender, pero difícil de resolver manualmente. Y, buscando en la web, encontré los siguientes juegos interactivos:
Una versión en javascript con solver incorporado: https://github.com/mammuth/Knapsack-Problem-Interactive-Learning. La demo está en https://www.maxi-muth.de/files/knapsack/#interactive.
Una ficción interactiva sobre el problema de la mochila: https://www.crummy.com/software/if/knapsack/.