Algoritmo Genético — Visual Interactiva
binario · f(x)=x² · torneo · 1 punto · bit‑flip
Controles
Semilla RNG
Población N
Bits por cromosoma (L)
Rango a
Rango b
pc (crossover)
pm (mutación/bit)
k (torneo)
Elitismo (1)
Inicializar
Generación +1
▶ Ejecutar
Reiniciar
Demostrar operadores
Consejo: empezá con L=12, N=24, pc=0.9, pm=0.03, k=3. Bajá L a 5 para mostrar convergencia prematura.
Población (mejor → peor)
Operadores (selección, cruzamiento, mutación)
Selección por torneo (k)
—
Cruzamiento de 1 punto (pc)
Línea roja = punto de corte; amarillo = bits mutados
Convergencia (mejor y promedio)